学会读谱
不是手速不够快,而是大脑不认识
良好的识谱能力 = 减少思考指法的时间
IIDX的打键实际分了三个步骤
- 看到谱面
- 在你的大脑中思考要使用的手指和指法
- 按下键盘
识谱能力越强,越能减少大脑要思考使用的手指和指法的时间
上图是一个三连押组合,从一个高级玩家的角度来看,这很简单
觉得这很难的人和高级玩家之间最大的区别是识别谱面的能力
想象一下上图的音符速度很快
你必须迅速考虑这种密度的每一个指法,否则将无法及时按到
高级玩家可以看着乐谱,能立即想到指法
所以他们在敲击第一个音符和下一个音符之间有更多的时间
那么结论为
锻炼识别能力 = 消除思考指法所需的时间
如何锻炼谱面识别能力
答案是没有,只能靠练,但需要正确的练习
禁忌
- 如果你打简单的歌曲,你就不会成长
- 如果你打重复同样的谱面,你就会形成肌肉记忆,养成不良习惯
- 不要打超过自己水平的谱面,那样效率会很低,比如八段打冥☆12
- 不要在疲惫的时候去练习,累了就适当休息
推荐
- 尽量打自己勉勉强强可以打的密集形谱面
- 开"随机"谱面避免养成肌肉记忆
- 绿数字不要太小(给大脑的思考留出一些空间)
- Perk雷达高的谱面更适合练习(打发狂多的,而不是音符多的谱面)
纵向识别与横向识别
纵向识别
新手认识到这种类型的音乐符号是"1和3的无限交互"
这就是所谓的垂直识别(纵认识)
该识别的好处是,你不必注意谱面左半部分连续几次的交互
但缺点是因为你没有注意乐谱左半部分的连续几次交互
这会导致你更容易养成肌肉记忆(大脑偷懒)
横向识别
还是同样的谱面
既然已经认出了"1和3的交互",那么试着逐一认出它们
把它们分成 [1+7] → [3] → [1] → [3+7] → ….
这就是横向识别
这种识别的好处是,你可以把所有的"交互"和其他形成习惯的谱面识别为一系列的"单拍"和"同时按下"
横向识谱是,按下按键的同时,连续地识别每一个音符的识谱过程
这样就很难形成肌肉记忆,迫使让大脑思考,从而锻炼识别能力
锻炼横向识别能力
根据不同的BPM,改变横向识别的数量
对于低于140BPM的慢速谱面,可以直接练习每个16分音符
对于较快的BPM谱面,因为超过了横向识别的极限
所以通常拆铺来减轻识别的负担(将为8分或4分)
图中黄色圈出的区域需要仔细识别出来
如果你不能做到的话
- 尝试学习横认知方式
- 尝试改变 ± 绿数值(越低谱面约松散,越高谱面越密集)
- 尝试提升挡板高度(减少视线区域)
- 适当休息,循序渐进,不要一口吃个胖子
绿数字与白数字
绿数字
在IIDX游戏当中,玩家个性化设定的其中之一是"绿数字"
“绿数字"跟玩家技术无关,它有一个"350~250"之间的数字范围
参考顶级玩家的绿数值
- 平均:254
- 最大:276
- 最小:207(新手切忌模仿)
绿数字的大小的优缺点
数值大
- 有更多时间考虑指法
- 看不清高密度谱面
数值小
- 没有时间考虑指法
- 精神需要高度集中,否则反应不过来
- 能看清高密度谱面
对于绿数字的误解
- 缩小"绿数字"音符更容易连击
- 缩小"绿数字"后"分数涨了”
这种情况主要原因是
- 视野内的音符数减少,横向识谱变得相对容易些
- 注视判定的面积增大,容易按准
由于人的视野是有限的,游玩时提高速度
或使用挡板,使得视野内的识别量减少,从而使得谱面识别更加容易
相同的"绿数字"在有无挡板情况下(虽会产生一定区别)但识别量是基本相同的
另外在IIDX中有时间轴的判定,如果设定4倍高速的话,屏幕上的滚动条速度也会是4倍
将二者合起来看,观察判定的幅度也会是4倍
所以,速度越快,按键越容易
如果不使用上挡板,只缩小"绿数字"的话,也能得到类似的效果
但是"绿数字"过小是不行的
虽然缩小"绿数字"容易连击,但将"绿数字"调小至反应的极限是不可取的
“绿数字"太小的话,在游玩过程中没有时间考虑手法
回想一下谱面认识:“观察谱面 → 考虑手法 → 按键”
按照这一套流程反复操作,可以提升识谱能力
如果省略了其中"手法的考虑"这一环节,一辈子也不可能提高识谱能力
虽然这是理所当然的事情,但是为了成为高手
除了练习之外没有捷径可走
也就是说,只有实战,反复正确的练习,才能成长
靠临时反应来按按键 = 原地踏步型玩家的操作
另外请集中精神,尽量杜绝脑子下线打歌的情况,如果累了就休息一下吧!
白数字
白数字就是游戏里挡板的高度(无论是上挡板还是下挡板)
挡板数值越大,视线越短,相反就越宽
白数字大小的优缺点
数值大
- 视线稳定
- 减少了音符的残影
- 不容易识别变速曲
数值小
- 视线宽广
- 有音符残影
- 易识别变速曲
总结是变速曲推荐白数字调低,高密度曲挡板推荐白数字调高
参考顶级玩家的白数值(上下挡板高度总和)
- 平均:353
- 最大:544
- 最小:153
上下挡板的区别在于下挡板(LIFT)由于视线和站姿问题,会有影响判定的错觉
而SUD+不会,所以一开始推荐使用上挡板
绿与白数字最终结论
BPL2022年职业选手的平均值为绿数字258,白数字为358
但这只适用顶级选手,所以新手不应该盲目模仿
个人建议
- 六段左右的玩家:绿数值为300-320左右
- 八段之后的玩家:绿数值为270-290左右
针对性地锻炼横认识打键能力
如上图,对于正常的识别方法,将小节划分为四分音符单位
根据能听清楚或容易看到的音符来保持节奏
在这种情况下用黄色圆圈圈出的音符被作为标准
黄色圈内的音符应该打得更用力一些
这样的话节奏就会自然而然地配合起来
如果在平时不了解这种方法,需要首先掌握它(横向识别)
对于打BPM < 160的谱面时候,可以刻意的锻炼手指灵活性
手指重置
所谓手指重置,是指每次手指打完键以后,迅速回到原有的位置
假设1P打4567的楼梯,正常情况是拇指→食指→中指→无名指分别迅速滑过
如果是重置指法则为
拇指→重置(抬手指)→食指→重置→中指→重置→无名指→重置
那种感觉就像打8☆歌曲一样,打完了键把手抬起来去打别的键,而不是滑键
像是每次按键都是一次独立的声音演奏,如哒、哒、哒、哒、哒、哒…
这种方法的好处是
- 能够提升打键的准确率
- 在一定程度上加强横认识能力
- 锻炼手指的力量
对于练习,建议开启S-RANDOM,练习140BPM以下的歌曲
- YELLOW FROG from Steel Chronicle
- A MINSTREL 〜ver.short-scape〜
- Jack
- Mind Mappin
- KAMIKAZE
- Let the Snow Paint Me
- Heavenly Sun(IIDX VERSION)
- 超!!遠距離らぶ♡メ〜ル
- RISLIM-Remix-
- with you…
- Harmony and Lovely
- SPACE FIGHT
- LUV CAN SAVE U
- Light Shine
- Mermaid girl
- Sense 2007
- BLOCKS
- Shining World
- the trigger of innocence